O sistema de resfriamento WINDFORCE oferece desempenho térmico excepcional por meio de uma combinação de tecnologias de ponta. Ele apresenta gel condutor térmico de nível de servidor, ventiladores Hawk inovadores com rotação alternada, tubos de calor de cobre composto, uma grande câmara de vapor, ventiladores ativos 3D e resfriamento de tela.
RAYTRACING
Os poderosos aceleradores de raytracing nos gráficos AMD Radeon™ RX série 9000 proporcionam níveis de detalhes de cair o queixo em iluminação, sombras e reflexos em jogos suportados.
AMD FSR 4
Tecnologias avançadas de geração de quadros e upscaling com tecnologia ML de ponta chegam ao AMD FidelityFX™ Super Resolution 4. Experimente novos níveis de imersão, enquanto aumenta suas taxas de quadros em títulos suportados.
STREAMING DE ALTA VELOCIDADE
Desbloqueie novas experiências multimídia com suporte total de codificação/decodificação AV1, projetado para oferecer qualidade de imagem incrível com taxas de bits mais baixas e tamanhos de arquivo menores.
COMUNICAÇÃO CLARA E NÍTIDA
O AMD Noise Suppression ajuda a reduzir o ruído de fundo do ambiente ao seu redor usando IA, oferecendo maior clareza e concentração, esteja você focado em uma reunião importante ou em um jogo competitivo.
Especificações Técnicas:
Processamento Gráfico:
Radeon™ RX 9070 XT
Relógio Central:
Boost Clock*: até 3060 MHz (Referência: 2970 MHz)
Game Clock*: até 2520 MHz (Referência: 2400 MHz)
Processadores de Fluxo:
4096
Relógio de Memória:
20 Gbps
Tamanho da Memória:
16 GB
Tipo de Memória:
GDDR6
Barramento de Memória:
256 bits
Interface:
PCI-E 5.0
Resolução Máxima Digital:
7680 x 4320
Multivisualização:
4 monitores
Dimensões do Cartão:
C = 288 mm L = 132 mm A = 56 mm
Formato PCB:
ATX
DirectX:
API DirectX 12
OpenGL:
4.6
Fonte de Alimentação Recomendada:
850 W
Conectores de Energia:
3 x 8 pinos
Saídas de Vídeo:
2 x DisplayPort 2.1a
2 x HDMI 2.1b
Acessórios:
Guia rápido
Observações:
"Boost Clock" é a frequência máxima que a GPU pode atingir sob carga máxima. O desempenho real pode variar dependendo de fatores como temperatura, condições operacionais e cargas de trabalho. (GD-151)
"Game Clock" é a frequência média esperada durante jogos típicos, considerando o TGP (Total Graphics Power) típico. O clock real pode variar conforme o jogo e as condições. (GD-147)